[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [stopmusic] [Dialog] [Background(image="bg_corridor",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [playMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [delay(time=2)] 罗德岛本舰 博士办公室门口 [Character(name="char_204_platnm_1#7",blackstart=0.4,blackend=0.9)] [name="白金"] 呼......呼...... [dialog] [character(fadetime=0.5)] [delay(time=0.51)] [Character(name="char_204_platnm_1#1",fadetime=1)] [delay(time=1)] [name="白金"] 嗯...... [Character(name="char_204_platnm_1#2")] [name="白金"] ......唔?(哈欠) [dialog] [delay(time=1)] [Character(name="char_204_platnm_1#7")] [name="白金"] 瞌睡都打完了,那家伙还没回来吗? [Character(name="char_204_platnm_1#7")] [name="白金"] 哼......下次直接在博士办公室里放写好的假条吧。 [Character(name="char_204_platnm_1#7")] [name="白金"] 每次找人请假的时候都去开会,怎么会这样啊......早知道就不该答应做一段时间的助理......唔...... [Character(name="char_204_platnm_1#2")] [name="白金"] ......发梢都有点遮眼睛了......讨厌。 [dialog] [playsound(key="$d_gen_walk_n")] [delay(time=1.5)] [Character(name="char_204_platnm_1#4")] [name="白金"] 啊,博士—— [Character(name="char_204_platnm_1#4")] [name="白金"] ——博士? [Character(name="char_204_platnm_1#4")] [name="白金"] ......怎么一言不发地走进房间里了......生气了吗?我做了什么吗......嗯...... [Character(name="char_204_platnm_1#7")] [name="白金"] 不对,应该是没被发现才对...... [Character(name="char_204_platnm_1#4")] [name="白金"] 喂!博士,我在这里—— [dialog] [Character] [stopmusic(fadetime=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [PlaySound(key="$dooropenquite",volume=1.2)] [Background(image="bg_sanatorium_balcony",xScale=1.1,yScale=1.1,fadetime=0.03, block=false)] [BackgroundTween(xFrom=0, xTo=-50, duration=0.03,ease="OutQuad",block=false)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [delay(time=1)] [Character(name="char_204_platnm_1#4")] [name="白金"] —— [Character(name="char_204_platnm_1#4")] [name="白金"] 这里是—— [dialog] [character] [delay(time=1)] [PlayMusic(intro="$ponder_intro", key="$ponder_loop", volume=0.4)] [Background(image="bg_sanatorium_balcony",xScale=1.1,yScale=1.1,fadetime=0.03, block=false)] [BackgroundTween(xFrom=-50, xTo=50, duration=5,ease="OutQuad",block=false)] 山间湖水环绕的乌萨斯别墅。 还有一座远在天边的高塔。 直冲云霄。 [dialog] [delay(time=2)] [Character(name="char_148_nearl_1#3",fadetime=0.7)] [delay(time=0.7)] [name="临光"]你来这里做什么,无胄盟? [Character(name="char_204_platnm_1#2")] [name="白金"] 唔,耀骑士...... [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] 这句话应该是我问你吧。 [Character(name="char_204_platnm_1#6")] [name="白金"] 现在我也是罗德岛的一员,我当然可以—— [Character(name="char_148_nearl_1#3")] [name="临光"]但这里可不是罗德岛。 [Character(name="char_204_platnm_1#7")] [name="白金"] ......说的也是呢。 [Character(name="char_204_platnm_1#3")] [name="白金"] 那么,这里是哪里?那座塔又是什么? [Character(name="char_148_nearl_1#1")] [name="临光"]这里......是让人休息的地方。至于那座塔,我想就得问你自己了。 [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] ...... [dialog] [character(fadetime=0.7)] [delay(time=1)] [BackgroundTween(xFrom=50, xTo=-50, duration=5,ease="OutQuad",block=false)] 白金无言地望着那座高塔。 阳光的反射使人看不清它的面目,又或是前所未有的角度令人一时间无法辨识。 但它确实就在那里,在天边,如海市蜃楼。 [Character(name="char_204_platnm_1#2")] [name="白金"] ......商业联合会?那座楼什么时候如此之高了? [Character(name="char_148_nearl_1#1")] [name="临光"]我们从未离开过。 [name="临光"]他们也从来没有变过。 [Character(name="char_204_platnm_1#6")] [name="白金"] ......这可不像耀骑士说的话。 [Character(name="char_148_nearl_1#3")] [name="临光"]...... [Character(name="char_204_platnm_1#7")] [name="白金"] 唔......算了。我只是来找博士的。 [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] 既然博士不在这里,那么就恕我失陪—— [Character(name="char_148_nearl_1#3")] [name="临光"]...... 耀骑士没有说话,永远闪闪发光的冠军沉默地坐在那里,眺望着大地。 [Character(name="char_148_nearl_1#1")] [name="临光"] ......你找博士做什么? [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] 来罗德岛也有一段时间了,只是想找机会享受一些个人时间。 [Character(name="char_148_nearl_1#1")] [name="临光"] 是这样啊。 [name="临光"] 从那道门出去吧,博士在那儿。 [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] ......谢谢。 [dialog] [character] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=2, block=true)] [PlaySound(key="$dooropenquite",volume=1.2)] [delay(time=1)] [largebg(imagegroup="bg_20_G04_1/bg_20_G04_2", solidwidth="920/920", solidheight=720,x=-720)] [background] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [delay(time=2)] [Character(name="char_204_platnm_1#4")] [name="白金"] ! [Character(name="char_204_platnm_1#4")] [name="白金"] 这里是? [Character(name="avg_npc_209_1#1")] [name="罗伊"] 玻利瓦尔度假胜地。温度适宜服务又好,比北面的小木屋可舒服多了。 [Character(name="char_204_platnm_1#2")] [name="白金"] 罗伊......耀骑士之后,是你吗? [Character(name="avg_npc_209_1#4")] [name="罗伊"] 别这样,说得好像我很烦人一样。 [Character(name="avg_npc_209_1#4")] [name="罗伊"] 我们的关系也没那么差吧,小白金? [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] ...... [Character(name="avg_npc_209_1#1")] [name="罗伊"] 别这么拘谨,大家都是来这度假的。炎炎夏日,风情万种,可别被工作上的事扰了兴致。 [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] ...... [Character(name="avg_npc_209_1#1")] [name="罗伊"] 放轻松点,我给你拿些甜品吧。甜食对持续处于高压状态工作的人是有好处的,我相信你赞同这个观点。 [Character(name="avg_npc_209_1#1")] [name="罗伊"] 服务员!拿份冰沙给这位小姐! [Dialog] [character] [delay(time=1)] [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] ? [dialog] [character] 送到白金面前的冰沙让她有种似曾相识的感觉。 杯中的冰沙被堆成大大小小的形状,还用果酱上了色。 看上去就像—— 群山中的—— 疗养别墅? [Character(name="avg_npc_209_1#1")] [name="罗伊"] 度假的时候就别想着什么不愉快的东西了,它就在那里,你也改变不了什么。 [Character(name="avg_npc_209_1#2")] [name="罗伊"] 还是说,只要它出现,你的注意力就会被夺走? [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] 唔...... [Character(name="avg_npc_209_1#6")] [name="罗伊"] 那好不容易给你申请的长期休假岂不是一点用都没了? [Character(name="avg_npc_209_1#6")] [name="罗伊"] 要不你先回去一趟,解决了再回来度假,怎么样? [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] 解决......什么? [Character(name="avg_npc_209_1#6")] [name="罗伊"] 这可就要问你自己了。 [Character(name="avg_npc_209_1#1")] [name="罗伊"] 没问题的,其他麻烦事包在我身上。 [Character(name="avg_npc_209_1#1")] [name="罗伊"] 不过你得快点。 [dialog] [character] 罗伊指了指远方的光点。 [Character(name="avg_npc_209_1#1")] [name="罗伊"] 毕竟大家都有害怕的东西。 [dialog] [character] 白金望向远方,那是三支绞在一起的玄铁巨箭,一边飞驰,一边在空中发出刺耳的啸声。 很快,又不那么快。快到下一秒就会贯穿白金的身体,又慢到追不上街边路人的脚步。 [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] ...... [Character(name="avg_npc_209_1#6")] [name="罗伊"] 知道怎么回大骑士领吧,小白金。 [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] 嗯。 [Character(name="avg_npc_209_1#1")] [name="罗伊"] 那就好。 [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] ...... [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] 您...... [Character(name="avg_npc_209_1#6")] [name="罗伊"] 嗯? [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] 您的头发,我觉得还是黑色比较适合。 [dialog] [character] 没等神情错愕的罗伊发出半点笑声,白金就转头跃入了水中。 [dialog] [largebg] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] 她对罗伊的反应不感兴趣,她只是想这么说一句。 想了很久了。 [dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_kxstreet",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [character(name="avg_npc_223",fadetime=0.7)] [delay(time=0.7)] [name="骑探"] 欣特莱雅小姐,欣特莱雅小姐? [Character(name="char_204_platnm_1#4")] [name="白金"] 嗯? [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] 有什么事吗? [character(name="avg_npc_223")] [name="骑探"] 请问您有兴趣来参加骑士海选吗? [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] 没有。 [Dialog] [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.9)] [character(fadetime=1.5)] [delay(time=2)] 不去理会身后紧紧追赶的骑探,白金向着商业联合会大楼疾驰而去。 [dialog] [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [stopmusic(fadetime=1)] [Background(image="bg_23_G04",screenadapt="coverall")] [delay(time=1)] [playMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] 在她的想象中,商业联合会里应该像大骑士领一样人头攒动。 但这里只有雕像,各式各样的雕像,洁白纯净的雕像。 前台的接待员、门口的警备员、走道里的工作人员...... 全部定格在了一个未知的时刻。 [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] 这下可难办了,我可没有前往董事活动区域的授权啊...... [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] 电梯门打不开,楼梯间也进不去,暗道也被封死了。 [Character(name="char_204_platnm_1#3")] [name="白金"] 唔...... [Character(name="char_204_platnm_1#4")] [name="白金"] 嗯? 光芒顺着中央天井洒下,把整个一楼大厅照得光亮异常。 [Character(name="char_204_platnm_1#3")] [name="白金"] ......我记得,我应该是天马来着? [dialog] [character] 向着天空所在的方向,白金一跃而起。 她没有如想象中那般落下,而是越升越高,越升越快,向着光芒的尽头飞去。 温暖的阳光慢慢将她包裹—— [dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] 黑暗也随之降临。 [dialog] [Delay(TIME=1)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [character] [stopmusic(fadetime=2)] [Delay(TIME=2)] [name="???"]白金小姐!请不要睡在这里! [name="白金"] ——! [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.3, block=true)] [Background(image="bg_corridor",screenadapt="coverall")] [playMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.3, block=true)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Character(name="char_204_platnm_1#4")] [name="白金"] ......! [Dialog] [Character(name="char_204_platnm_1#4",focus=-1)] [Decision(options="睡得真熟啊。", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="char_204_platnm_1#3")] [name="白金"] 唔......抱歉...... [Character(name="char_204_platnm_1#2")] [name="白金"] {@nickname},可算找到你了......费了我不少事啊。 [Dialog] [Character(name="char_204_platnm_1#2",focus=-1)] [Decision(options="费事是指睡在走廊上吗?", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="char_204_platnm_1#3")] [name="白金"] ......啧。 [Character(name="char_204_platnm_1#5")] [name="白金"] 你什么都没看见,对吧? [Dialog] [Character(name="char_204_platnm_1#5",focus=-1)] [Decision(options="是我把你喊醒的,怎么可能——", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="char_204_platnm_1#6")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="白金"] 不,你什么都没看到,对、吧? [Character(name="char_204_platnm_1#3")] [name="白金"] ......算了。 [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] 喏。 [Dialog] [Character(name="char_204_platnm_1#1",focus=-1)] [Decision(options="假条?", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] ......我想请个长假。离开罗德岛,去远一些的地方,嗯,散散心。 [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] 你会同意的,对吧? [Character(name="char_204_platnm_1#4")] [name="白金"] 啊。 [Character(name="char_204_platnm_1#3")] [name="白金"] 难道说,博士......你想当我的旅伴吗?也不是不行吧,正好一起—— [Dialog] [Character(name="char_204_platnm_1#3",focus=-1)] [Decision(options="行啊。", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="char_204_platnm_1#4")] [name="白金"] ...... [Character(name="char_204_platnm_1#5")] [name="白金"] 呃......哪件事?旅伴还是批假? [Dialog] [Character(name="char_204_platnm_1#5",focus=-1)] [Decision(options="两件事。", values="1")] [Predicate(references="1")] [Dialog] [Decision(options="而且,现在就走。", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="char_204_platnm_1#4")] [name="白金"] 啊...... [Character(name="char_204_platnm_1#4")] [name="白金"] 不是,至少得给我点时间打点行李...... [Dialog] [Character(name="char_204_platnm_1#5",focus=-1)] [Decision(options="你啊,就这点小小的愿望,已经拖延了多久了?", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="char_204_platnm_1#4")] [name="白金"] 等、等等——别拉我—— [dialog] [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=2, block=true)] [Character] [stopmusic(fadetime=2)] [background] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [delay(time=2)] [PlaySound(key="$dooropenquite",volume=1)] [Background(image="23_ex_telephonebooth",screenadapt="showall")] [Delay(time=1)] [PlaySound(key="$d_avg_telephonering",channel="bgs", volume=1, loop=true, block=false, volume=0.6)] [playMusic(intro="$darkness01_intro", key="$darkness01_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=2)] 再次睁开双眼后,映入眼帘的是她最为熟悉,也最为厌恶的事物。 [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] 又是电话吗......唉...... [dialog] [PlaySound(key="$d_avg_axeimp",volume=0.8)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [soundvolume(channel="bgs",volume=0)] [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] 这下就不会再—— [dialog] [character] [delay(time=1)] [PlaySound(key="$d_avg_telephonering",channel="bgs", volume=1, loop=true, block=false, volume=0.6)] [delay(time=0.6)] [dialog] 电话在上一刻被砸得粉碎,下一秒却又恢复如初,开始发出噪音。 [dialog] [Character(name="char_204_platnm_1#6")] [name="白金"] 所以你就不能消停些吗? [dialog] [PlaySound(key="$d_avg_axeimp",volume=0.8)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [soundvolume(channel="bgs",volume=0)] ...... [dialog] [delay(time=1)] [PlaySound(key="$d_avg_telephonering",channel="bgs", volume=1, loop=true, block=false, volume=0.6)] [delay(time=0.6)] [dialog] [Character(name="char_204_platnm_1#6")] [name="白金"] 还真是没完没了...... [Character(name="char_204_platnm_1#6")] [soundvolume(channel="bgs",volume=0)] [name="白金"] (拿起听筒) [Character(name="char_204_platnm_1#6")] [name="白金"] 喂。 [dialog] [character] [name="???"] 白金大位,你越界了。 [Character(name="char_204_platnm_1#6")] [name="白金"] 是,是,真的很不好意思。 [Character(name="char_204_platnm_1#6")] [name="白金"] 所以呢? [dialog] [character] [name="???"]商业联合会的权威绝不允许你如此践踏。 [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] 哦。 [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] (把听筒放在一边) [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] 你想说就说个痛快吧。 [name="???"]—— [Character(name="char_204_platnm_1#2")] [name="白金"] 请继续,我先在这休息一会。 [Character(name="char_204_platnm_1#2")] [name="白金"] 唔,没记错的话这里应该有藏酒。 [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] 哈啊,果然...... [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] (打开瓶塞) [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] (倒上半杯酒) [dialog] [PlaySound(key="$pourwater")] [Delay(time=1)] [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] 呼嗯。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [image] [stopmusic(fadetime=1)] [Character] [Background(image="bg_23_G07",screenadapt="showall")] [Delay(time=1)] [PlayMusic(intro="$bar_intro", key="$bar_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=2)] 在卡西米尔的夜空下,玄铁箭正在不断放大。 如同流星一般划过夜空,大骑士领万家灯火也遮不住它的光芒。 [dialog] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="23_ex_telephonebooth",screenadapt="showall")] [Blocker(a=0, fadetime=3, block=false)] [Character(name="char_204_platnm_1#4")] [name="白金"] 这个是......苏打水? [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] 原来他们喝的不全是酒?呼......也行吧,毕竟我也不太喜欢这种酒...... [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] (倒上半杯苏打水) [dialog] [PlaySound(key="$pourwater")] [Delay(time=1)] [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] 敬卡西米尔。 [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] 我的,还有你们的。 [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] (将苏打水倒在电话上) [dialog] [character] 当水落在电话上时,听筒里传来激烈的咒骂声。但当苏打水全部浇下,电话发出一阵声响,再也没了声音。 [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] ...... [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] 那么,当箭射穿高塔后,会发生什么呢? [dialog] [character] [Character(name="avg_npc_211_1#1",blackstart=0.2,blackend=0.7,fadetime=1,block=true)] [delay(time=1)] [name="???"] 你似乎在期待些什么。 [dialog] [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] 马克维茨,你怎么在这里? [Character(name="avg_npc_211_1#1")] [name="马克维茨"] 许久不见,白金大位。 [Character(name="avg_npc_211_1#1")] [name="马克维茨"] 我一直在。 [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] ...... [Character(name="avg_npc_211_1#1")] [name="马克维茨"] 我可以回答你的问题。 [Character(name="avg_npc_211_1#1")] [name="马克维茨"] “当箭射穿高塔后,会发生什么呢?” [Character(name="avg_npc_211_1#1")] [name="马克维茨"] 什么都不会。 [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] ......真糟糕。我怎么会在梦里把你和博士弄混了呢? [Character(name="avg_npc_211_1#1")] [name="马克维茨"] 梦是不被自己控制的,欣特莱雅。 [Character(name="avg_npc_106",fadetime=0.7)] [delay(time=0.7)] [name="恰尔内"] 我可以是任何人。 [dialog] 你害怕的人。 [Character(name="avg_npc_109",fadetime=0.7)] 你可怜的人。 [Character(name="avg_npc_048",blackstart=0.4,blackend=0.9,fadetime=0.7)] 你感兴趣的人。 [Character(name="avg_npc_106",fadetime=0.7)] [name="恰尔内"] 我们一起构成了你始终放不下的,你害怕的,那座塔。 [Character(name="avg_npc_106")] [name="恰尔内"] 你在那里长大,那里就是你的未来,你逃了出去,你还是觉得自己无处可去,你其实茫然无措。 [stopmusic(fadetime=3)] [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] ......塔? [dialog] [character] [delay(time=1)] [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] 白金无言地望向自己的梦境。 [playMusic(intro="$loneliness_intro", key="$loneliness_loop", volume=0.4)] 应和着他的宣言,天花板向外翻开,露出卡西米尔联合会大楼的最上层。 那里没有席位,也没有电话。 只有如同树木一般,向着夜空无限延伸的枝节,照这势头生长下去,终有一日,日月都将被纳入其中。 每一根枝节,都由不同材质打造而成。 钢铁、报纸、木料、谷物。 性质相异的物质在此处融为一体。 而其中一节,充满利刺,遍布箭头,在风中发出刺耳呼啸。 白金觉得自己站在一只巨兽的头颅上,它的羽翼伸向天空,它的根系深扎大地。 它的骨骼用各种材质焊接,血管里则流动着各种纸币。 而白金自己,也曾是其中一个微不足道的细胞。 但现在? [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] 事实或许是这样,卡西米尔。 [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] 但是—— [Character(name="char_204_platnm_1#6")] [name="白金"] ——我拒绝。 [Dialog] [CameraShake(duration=1, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$bottlebroken")] [Blocker(a=0.8, r=0, g=0, b=0,fadetime=0.05,block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0,fadetime=0.05,block=true)] 白金心中默念着一个人的名字,随后撞碎玻璃,从窗口跃下。 [Dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [Background(image="bg_23_G06",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [name="白金"] 再也别见了,卡西米尔。 [name="白金"] 我还想过新生活呢。 [dialog] [PlaySound(key="$bodyfalldown2", volume=1)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [delay(time=0.51)] [name="白金"] 疼...... [name="白金"] 啊,你接住了啊。 [name="白金"] 我就知道你能行,真可靠。总之也不是第一次了,对吧。 [name="白金"] 那么,这是哪儿呢? [name="白金"] {@nickname}? [Dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [Background(image="bg_light",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [name="白金"] 原来还有你也不知道的地方啊。 [name="白金"] 真稀奇。 [name="白金"] 啊,先别把我放下来,我不太想动,让这个糟糕的梦早点结束吧。 [name="白金"] 反正是梦,你也没什么损失,再多抱一会吧。 [name="白金"] 我得集中思绪,清理下脑袋。 [name="白金"] 让卡西米尔那些奇怪的东西赶紧从我脑子里消失。 [Dialog] [Decision(options="......", values="1")] [Predicate(references="1")] [name="白金"] 怎么了? [Dialog] [Decision(options="白金——", values="1")] [Predicate(references="1")] [name="白金"] 我听着,说吧。 [Dialog] [Decision(options="——快醒醒。", values="1")] [Predicate(references="1")] [name="白金"] ? [Dialog] [Decision(options="白金!", values="1")] [Predicate(references="1")] [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.3, block=true)] [stopmusic(fadetime=1)] [Character(name="char_204_platnm_1#4")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="白金"] ! [dialog] [Background(image="bg_corridor",screenadapt="showall")] [Delay(time=1)] [playMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=2)] [Character(name="char_204_platnm_1#4")] [name="白金"] ! [Character(name="char_204_platnm_1#3")] [name="白金"] ...... [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] 你好,博士。 [Character(name="char_204_platnm_1#8")] [name="白金"] 气色不错呢,发生了什么好事吗? [Dialog] [Character(name="char_204_platnm_1#2",focus=-1)] [Decision(options="怎么了,在我办公室门口打瞌睡。;你醒啦,找我有事吗?", values="1;2")] [Predicate(references="1;2")] [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] 没什么特别重要的事情。 [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] 我现在意识到了一件事情,梦和现实还是十分容易辨析的。 [Character(name="char_204_platnm_1#3")] [name="白金"] 唉......总之,喏。 [Dialog] [Character(name="char_204_platnm_1#3",focus=-1)] [Decision(options="休假申请?;......;还请假?这个月第几次了?", values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [Character(name="char_204_platnm_1#3")] [name="白金"] 不行的话,其实也无所谓...... [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] 还有另外一个事想问你一下。 [Dialog] [Character(name="char_204_platnm_1#2",focus=-1)] [Decision(options="呃,先听听第二件事吧。;又怎么了?", values="1;2")] [Predicate(references="1;2")] [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] 你现在......有空吗? [Character(name="char_204_platnm_1#1")] [name="白金"] {@nickname}? [Dialog] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [stopmusic(fadetime=2)] [Character] [Image]